0
0
0

Настольная игра ПРАВИЛЬНЫЕ ИГРЫ Эволюция. Новый мир 13-04-01

Отзывы:
(0)
Основные характеристики
Все характеристики
Возраст: 11-99 лет
Время партии: 30-60 минут
Количество игроков: 2-4
Оплата

Разные варианты оплаты: Банковской картой, СБП, Yandex Pay, MIR Pay, Tinkoff Pay

Доставка

Бесплатная доставка при заказе от 1500 руб. Доставка по Москве и всей России. Курьер, ПВЗ СДЭК, Яндекс.Доставка, Почта России

Гарантии

Только оригинальная продукция. Весь товар сертифицирован. Возврат в течении 7 дней

Количество игроков: 2-4
Среднее время игры: 30-60 минут
Рекомендуемый возраст: 11-99 лет

В апреле 2010 года вышло первое издание настольной игры «Эволюция», которая перевернула ход истории. Она успешно была переведена на десятки языков, пустила корни во многих странах и разрослась в целое древо дополнений и сиквелов.

Представляем вам юбилейное издание — «Эволюция. Новый мир». Это самостоятельная игра с красочными иллюстрациями, обновленными свойствами и механиками.

Цель игры

Победителем становится игрок, который в конце партии наберет больше очков за своих выживших животных и добавленные им свойства. Партия состоит из шести эпох, а каждая эпоха — из последовательных фаз развития, ареалов, питания и вымирания.

Развитие

В начале партии каждый игрок получает в руку 6 карт эволюции.

Он может разыграть карту как новое животное, положив на стол рубашкой вверх.

Либо, выбрав одно из двух свойств на лицевой стороне карты, добавить его уже существующему животному. В «Эволюции. Новый мир» 29 различных свойств. Они помогают животным эффективнее питаться, защищаться или нападать.

У игрока может быть сколько угодно животных, и каждое из них может иметь сколько угодно разных свойств. Но чтобы выжить, животное нуждается в пище. Неплохо бы также защититься от возможного нападения хищника.

Ареалы

Обычная пища (красные фишки) и убежища от хищников (зеленые фишки) появляются на картах ареалов. В каждую эпоху один из ареалов заменяется новым ареалом из стопки.

Питание

Животные могут брать фишки пищи и убежищ с карт ареалов. Чтобы стать сытым, животному требуется 1 единица пищи.

Что же делать, если обычной пищи не хватило на всех животных? Некоторые свойства позволяют добыть особую пищу (синие фишки). Самое распространенное из них — свойство «Хищное». Хищник может нападать на других животных и съедать их, если они не смогут защититься.

Вымирание

Животные, оставшиеся голодными, вымирают. Игрок берет из колоды новые карты (2 карты плюс по 1 карте за каждое свое выжившее животное).

Подсчет очков в конце партии

После фазы вымирания шестой эпохи каждый игрок получает:

  • 3 очка за каждое свое выжившее животное;
  • 1 очко за каждое свойство выживших животных;
  • + добавочные очки за свойства с символами «+1» и «+2».

В комплекте

  • 96 карт эволюции
  • 20 карт ареалов
  • 1 кубик
  • Деревянные фишки
  • Правила игры
  • Справочник
  • 4 памятки игрока
  • 2 памятки свойств
  • Фигурка первого игрока

Характеристики
Характеристики
Возраст 11-99 лет
Время партии 30-60 минут
Количество игроков 2-4
Серия Стратегические
Размеры (В×Ш×Г) 25.5 × 25.5 × 6.5 см
Страна производства Россия
Комплектация 96 карт эволюции, 20 карт ареалов, 1 кубик, Деревянные фишки, Правила игры, Справочник, 4 памятки игрока, 2 памятки свойств, Фигурка первого игрока
Отзывов (0)

Нет отзывов об этом товаре.

Ваша корзина пуста!
Похожие товары
0
3 025р.