Настольная игра ПРАВИЛЬНЫЕ ИГРЫ Эволюция. Новый мир 13-04-01

Настольная игра ПРАВИЛЬНЫЕ ИГРЫ Эволюция. Новый мир 13-04-01

    В наличии 2270.00
  • 2 270.00 р.





100% гарантия на товар

Быстрая доставка по всей стране

Высокое качество товаров

На возврат
100 дней

Количество игроков: 2-4 Среднее время игры: 30-60 минут Рекомендуемый возраст: 11-99 лет В апреле 2010 года вышло первое издание настольной игры "Эволюция", которая перевернула ход истории. Она успешно была переведена на десятки языков, пустила корни во многих странах и разрослась в целое древо дополнений и сиквелов. Представляем вам юбилейное издание - "Эволюция. Новый мир". Это самостоятельная игра с красочными иллюстрациями, обновленными свойствами и механиками. Цель игры Победителем становится игрок, который в конце партии наберет больше очков за своих выживших животных и добавленные им свойства. Партия состоит из шести эпох, а каждая эпоха - из последовательных фаз развития, ареалов, питания и вымирания. Развитие В начале партии каждый игрок получает в руку 6 карт эволюции. Он может разыграть карту как новое животное, положив на стол рубашкой вверх. Либо, выбрав одно из двух свойств на лицевой стороне карты, добавить его уже существующему животному. В "Эволюции. Новый мир" 29 различных свойств. Они помогают животным эффективнее питаться, защищаться или нападать. У игрока может быть сколько угодно животных, и каждое из них может иметь сколько угодно разных свойств. Но чтобы выжить, животное нуждается в пище. Неплохо бы также защититься от возможного нападения хищника. Ареалы Обычная пища (красные фишки) и убежища от хищников (зеленые фишки) появляются на картах ареалов. В каждую эпоху один из ареалов заменяется новым ареалом из стопки. Питание Животные могут брать фишки пищи и убежищ с карт ареалов. Чтобы стать сытым, животному требуется 1 единица пищи. Что же делать, если обычной пищи не хватило на всех животных? Некоторые свойства позволяют добыть особую пищу (синие фишки). Самое распространенное из них - свойство "Хищное". Хищник может нападать на других животных и съедать их, если они не смогут защититься. Вымирание Животные, оставшиеся голодными, вымирают. Игрок берет из колоды новые карты (2 карты плюс по 1 карте за каждое свое выжившее животное). Подсчет очков в конце партии После фазы вымирания шестой эпохи каждый игрок получает: 3 очка за каждое свое выжившее животное; 1 очко за каждое свойство выживших животных; + добавочные очки за свойства с символами "+1" и "+2". В комплекте 96 карт эволюции 20 карт ареалов 1 кубик Деревянные фишки Правила игры Справочник 4 памятки игрока 2 памятки свойств Фигурка первого игрока

Написать отзыв

Пожалуйста авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра